{"id":3003,"date":"2023-05-17T14:18:08","date_gmt":"2023-05-17T12:18:08","guid":{"rendered":"https:\/\/puntu.eus\/?p=3003"},"modified":"2023-05-17T15:16:48","modified_gmt":"2023-05-17T13:16:48","slug":"premio-steam-euskadi-para-la-iniciativa-kaixomundua-eus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/puntu.eus\/es\/premio-steam-euskadi-para-la-iniciativa-kaixomundua-eus\/","title":{"rendered":"Premio STEAM Euskadi para la iniciativa Kaixomundua.eus"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>En la 3\u00aa edici\u00f3n del certamen, organizado por Innobasque y el Departamento de Educaci\u00f3n del Gobierno Vasco, la iniciativa impulsada por la Fundaci\u00f3n PUNTUEUS ha recibido el 1er premio en la categor\u00eda de iniciativas educativas STEAM promovidas por entidades socioecon\u00f3micas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"682\" src=\"https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3065\" srcset=\"https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-768x512.jpg 768w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-450x300.jpg 450w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-900x600.jpg 900w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-992x661.jpg 992w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4-1200x800.jpg 1200w, https:\/\/puntu.eus\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/SteamSariak-4.jpg 1250w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La iniciativa <a href=\"http:\/\/kaixomundua.eus\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kaixomundua.eus<\/a>, organizada por la Fundaci\u00f3n PUNTUEUS, ha sido una de las ganadoras en la 3\u00aa edici\u00f3n de los <a href=\"https:\/\/steam.eus\/es\/premios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Premios STEAM Euskadi<\/a>, certamen que tiene como objetivo identificar las iniciativas educativas que se est\u00e1n desarrollando en Euskadi en el \u00e1mbito STEAM (Ciencia, Tecnolog\u00eda, Ingenier\u00eda, Arte y Matem\u00e1ticas, por sus siglas en ingl\u00e9s). Mediante el sello STEAM Euskadi, estos galardones reconocen las iniciativas con un marcado car\u00e1cter STEAM, en especial, aquellas dirigidas a ni\u00f1as, j\u00f3venes y mujeres.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El concurso, que est\u00e1 organizado por la Agencia Vasca de la Innovaci\u00f3n Innobasque y el Departamento de Educaci\u00f3n del Gobierno Vasco, premia iniciativas educativas STEAM promovidas por tres grupos diferenciados: centros educativos, universidades y centros de formaci\u00f3n profesional y, por \u00faltimo, iniciativas educativas STEAM promovidas por entidades socioecon\u00f3micas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este \u00faltimo apartado, el proyecto Kaixomundua.eus ha recibido un doble premio, ya que ha sido galardonado con el 1\u00ba premio y tambi\u00e9n ha obtenido la menci\u00f3n especial de perspectiva de g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El jurado de esta edici\u00f3n de los los Premios STEAM Euskadi ha estado compuesto por representantes de los Centros de Apoyo a la Formaci\u00f3n e Innovaci\u00f3n Educativa (Berritzegunes) del Departamento de Educaci\u00f3n, Tknika, de entidades acad\u00e9micas como la Universidad de Deusto y la UPV\/EHU, as\u00ed como de Innobasque. En total, este a\u00f1o se han valorado 126 candidaturas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tal y como ha explicado el CEO de PUNTUEUS, Josu Wali\u00f1o, \u201cnuestra&nbsp; misi\u00f3n es incidir en la transformaci\u00f3n digital de la sociedad desde el euskera, y el proyecto Kaixomundua.eus es una herramienta importante en este sentido. Hemos visto que fomenta las competencias digitales y refuerza las vocaciones de los j\u00f3venes. En la edici\u00f3n de este a\u00f1o han participado 1.218 alumnos de 36 centros educativos, datos que ponen de relieve el \u00e9xito del proyecto\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El objetivo del proyecto es fomentar el conocimiento de las competencias digitales en la comunidad escolar aprendiendo a crear webs. El concurso pretende, adem\u00e1s, fomentar la creaci\u00f3n de contenidos digitales en euskera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los representantes de PUNTUEUS han recibido el premio de la mano del Consejero de Educaci\u00f3n del Gobierno Vasco, Jokin Bildarratz, quien ha destacado la originalidad y necesidad de este tipo de proyectos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sobre Kaixomundua.eus<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kaixomundua.eus es un concurso interescolar puesto en marcha por la Fundaci\u00f3n PUNTUEUS durante&nbsp; el curso 2018-2019. El objetivo de la iniciativa consiste en crear una web real a trav\u00e9s de un trabajo motivador basado en la pr\u00e1ctica, que permita al alumnado pasar de ser consumidor digital a convertirse en creador digital. Al mismo tiempo, y a trav\u00e9s de la video-capacitaci\u00f3n en la web, el concurso tambi\u00e9n tiene como fin mejorar la formaci\u00f3n del profesorado que necesita capacitaci\u00f3n tecnol\u00f3gica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este proyecto fundado por PUNTUEUS no se podr\u00eda llevar a cabo sin el apoyo fundamental de entidades patrocinadoras como la Viceconsejer\u00eda de Pol\u00edtica Ling\u00fc\u00edstica del Gobierno Vasco y la Fundaci\u00f3n Euskaltel y la empresa colaboradora Dinahosting.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la 3\u00aa edici\u00f3n del certamen, organizado por Innobasque y el Departamento de Educaci\u00f3n del Gobierno Vasco, la iniciativa impulsada por la Fundaci\u00f3n PUNTUEUS ha recibido el 1er premio en la categor\u00eda de iniciativas educativas STEAM promovidas por entidades socioecon\u00f3micas. 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